DirectX 11

DirectX 11 - 렌더링 파이프라인

tita 2024. 5. 31. 13:31

렌더랑 파이프라인은 Rasterization이라 불리며 아래의 과정을 따릅니다.

앞으로 레스터라이제이션의 과정을 상세하게 알아보겠습니다.