DirectX 11
DirectX 11 - Fragment Shader(Pixel Shader)
tita
2024. 5. 31. 14:56
Pixel Shader는 레스터화 된 도형에 원하는 색을 입혀서 출력하게 도와주는 쉐이더입니다.
텍스처 매핑, 노말 매핑 등의 기법으로 색을 입혀서 표현이 가능합니다.
조명 처리나 이미지 처리를 할 떄 유용하게 사용됩니다.
보간처리된 정점 데이터의 값이 넘어옵니다.